爽爽冰片 发表于 2011-3-30 18:56:05

月黑风高夜,闭眼寻真凶,爸妈网第一届杀人游戏开麦拉!

本帖最后由 爽爽冰片 于 2011-3-30 19:07 编辑

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YY聊天室版游戏规则(暂定)   
  1. 参加人数及警匪配置
  
  参加人数限定在8~16人范围内。
  其中玩家数在8~10人为2警2匪,11~14人为3警3匪,15~16人为4警4匪配置。
  
  2.基本原则
  
  1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
  2) 杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
  3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
      4) 法官:控制游戏进程,为最终决策人,所有参加人员均要服从法官的决定。
  
  3.游戏流程(以12人游戏为例)
  
  1)法官选定杀手、警察和平民,用小窗形式通知。
  2)法官开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
  3)法官说:天黑了,请大家闭眼,杀手请睁眼。
  4)杀手用私聊方式确定受害者,然后通知法官。
  5)法官在确定被杀的人是谁后说:杀手请闭眼,警察请睁眼。
  6)警察相互确认自己的同伴,统一意见后指出一个其认为是杀手的人,通知法官。
  7)(指认完成后)法官说:警察请闭眼,天亮了,请大家睁眼。
  8)法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。
  9)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但可以旁听,注意在其他活人闭眼时亦必须闭眼以防止影响活人正常继续游戏。
  10)法官主持准备好发言顺序名单贴到聊天窗口,由被杀人下的第一人开始逐一陈述自己的观点,发言毕说“过”以表明发言结束。每个人每轮只有一次发言的机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
  11)发言完毕,由法官主持投票。按照发言名单开始进行投票,法官叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时必须把名字在群聊窗口再打一次。
  12)投票完毕后,得票最多的2个人者视为嫌疑犯,法官给予最后的自我辩护机会,剩余人等听完后按照上次的投票顺序再投一次绝杀票,这次不得有弃权票,如票数相等,则再由嫌疑犯辩护一次并重投绝杀票,直到确认此轮被杀者。
      13)被杀者则由法官询问留遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
  14)按上述顺序进入第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
  15)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
  16)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
  
  4.游戏胜负判定方法
  
  1)杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。
  2)警察平民一方全部死去,则杀手一方获胜。
    
  5. 专业术语及常用语解释(按字母顺序排序)
  
  1) 掰:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
  2) 辩(分):顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
  3) 保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
  4) 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
  5) 闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。
  6) 出局:玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
  7) 点:对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。
  8) 点刀:杀手在发言时指出谁有可能是警察,示意同伴杀之的说话方式。
  9) 跟风:无自己的见解,只是同意其他人观点的行为。
  10)跟票:投票时举手不及时或者不坚决的行为。
  11)公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
  12)过:自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
  13)活人:指未出局的游戏者。
  14)警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。
  15)内推(定):通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
  16)平民:游戏中的一般身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察获得胜利的人。
  17)平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。
  18)认匪:杀手在发言时承认自己的杀手身份的行为。
  19)杀:杀手在杀手睁眼过程中,用手势示意裁判强行使游戏中的某一人出局的行为。
  20)杀手:游戏中的特殊身份者,每轮可杀一人,在游戏中自始至终需要努力隐藏身份,要杀光警察而获得胜利。
  21)水民:同“平民”。
  22)天黑:游戏进入某一轮的开始信号,一般与“闭眼”一起使用。
  23)跳:一般指以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,如“跳警”。对警察、平民和杀手同样适用。
  24)投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。
  25)投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望时可以使用的放弃游戏的方法。一旦投降,则其一方自动为输。
  26)推:与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。
  27)挖坑:同“刨坑”。意指为诱敌目的故意挖陷阱的意思,有时也作为玩糗后下次发言时给自己台阶下的好借口。
  28)迅猛:迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。
  29)验:警察给裁判指某一人,并由裁判明确告知其身份的行为。
  30)咬:指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。
  31)遗言:出局者最后阐述的自己观点。
  32)硬证据:并非靠推理判断,而是以声音、灯光等断定他人身份的依据。
  33)指认:同“验”。
  34)砸:对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为。
     
  6. 游戏入门技巧
  
  要想玩好X游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系因为是人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见、听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验、掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧!那么,对刚开始接触游戏的会员,现在由我们来给您提供以下几种最基本的入门技巧。
  
  1)警察遗言:第一轮被杀的是警察时,不论其第一轮是否指认出杀手,留遗言时都应说明自己的身份。
  如果第一轮指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言),请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出,因为其至少不是警察。
  如果第一轮没指认出杀手,则可以说“我们第一轮指认了某某,结果是一个平民,我们内定推某某。”同时,最好能多点出一个自己怀疑的人,这样其他警察和平民也许可以通过两人的发言选出更象杀手的人推出。点人时可以尽量点出不爱说话的人,因为如果他是杀手,可能更容易从他的发言中看出破绽。就算不是杀手,因为不爱说话就不容易判断其身份,很可能还要在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当然,这种情况下因为警察没有验出人,而且死警点了不只一人,对杀手而言,也可能有机会尽情发挥。
  
  当警察们没有验出人来内定推谁之后,如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出根本不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。
  
  2)警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是个平民,以此来保护同伙在任何时候也不会被平民怀疑是杀手而被推出局。
  
  但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!
  
  3)杀手跳警:任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得象,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局!
  
  如果是逻辑关系说不清楚使平民们无法相信你是警察,或其他真警的发言十分完美,就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。
  
  当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对象。这样也可能让杀手们误以为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。
  
  4)平民跳警:首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊,则除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。
  
  尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。
  
  如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就因此而获胜。但如果平民跳警反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之最大的罪魁祸首!
  
  5)观察投票:仔细观察每人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。又或者当某人发言时的怀疑对象和投票的对象不一致时,也可以以此来怀疑其身份。因为不论是如何发言,投票才是能够真正起到作用的手段。
  
  投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份!
  
  6)两肋插刀:对警民来讲最大的失败很可能就是一个真正的警察被推出局!如果是因为杀手发挥得好,或因只胜一警无法明确表明身份、或因其他警察已无机会保护处于不利形势的同伙而被杀手利用,误导平民推出警察,也只能赞一下杀手玩得好。
  但还有一种情况是更加糟糕的,那就是当杀手或平民咬到警察了,被咬的警察经过辩解还未能完全摆脱困境,而其他警察尚有机会保护同伴时未挺身而出,致使一个真警被杀手和平民公决出局。暂且先不考虑被推出的警察的感受如何,这种情况发生后无论如何也将使警民很难取得本局的胜利。
  所以情势危急时,警察同伴只要有机会为同伙掰票,强烈建议挺身而出,就算不惜暴露自己身份也不应该让真警被公决出局!如果为了不想暴露自己身份,以平民的身份去辩护,则不能有效地保护同伙不说,很可能已让杀手看出了其警察身份,这一轮先推出一个警察,下一轮再杀一个警察,则对警察来说,基本就可断定本局已回天无术。



Zada 发表于 2011-3-30 18:59:09

在这里玩吗?我没看明白呢

janewang 发表于 2011-3-30 19:07:20

偶也么看明白,有点晕的说

嘉娘 发表于 2011-3-30 19:15:18

乖乖,这个好玩,就是莫有时间,口水一下----

爽爽冰片 发表于 2011-3-30 19:15:51

回复 水珠儿 的帖子

在YY聊天室玩,有兴趣的可以加群讨论哦!

haiytu 发表于 2011-3-30 19:22:59

这个我玩过真人版,很好玩

巍巍 发表于 2011-3-30 19:25:22

潜力贴,顶一下~

pyy55 发表于 2011-3-30 19:25:46

我不参加,我凑热闹。{:92:}

dancingsnowliu 发表于 2011-3-30 19:47:10

凑热闹哈哈

milkrabbit 发表于 2011-3-30 20:03:46

这个看不到表情,也能玩?
呵呵,前面还在问巍巍怎么线上杀人来着,这里冰片就来教导了。
多谢:victory:

龙哥很势势 发表于 2011-3-30 20:05:29

好复杂,没有玩过,不会呀,呵。

lei_shen 发表于 2011-3-30 20:05:41

这个,网上也能玩?要视频吗?

只手之鸣 发表于 2011-3-30 21:01:21

一直弄不懂要怎么玩儿

月色无语 发表于 2011-3-30 21:30:58

好像没看明白。{:81:}

看云 发表于 2011-3-30 21:34:13

不会玩游戏的。

肥爸唐僧 发表于 2011-3-30 21:38:13

虽然没明白怎么玩,但是冰的一片良苦用心,我明白了.我要动员NARNIA小组的人参加:)

rulansixin 发表于 2011-3-30 21:45:47

太复杂了,不懂。没有游戏细胞。

ycyan 发表于 2011-3-30 22:23:36

感觉很有气势,不过对游戏不感兴趣,支持一下

xiaojingling 发表于 2011-3-30 22:24:30

啊!连这个都可以玩?想当年部门活动这可是必玩的

monica100 发表于 2011-3-30 23:11:05

羡慕中,俺每晚手头的活多得干不完,55555

时懒时勤 发表于 2011-3-30 23:20:57

感觉线上不好操作啊,面对面才有感觉.

irene_h 发表于 2011-3-30 23:20:59

哇哈哈,我们单位每天中午都玩疯啦,晚上群里还讨论呢{:87:}

亲爱的小安德鲁 发表于 2011-3-31 03:14:55

玩过真人版的
网上的没玩过
规则一堆晕掉了

木木 发表于 2011-3-31 06:10:43

觉得有点恐惧,我还是不去看了!

家有欣欣 发表于 2011-3-31 08:49:00

凑下热闹,走人。

waterlily 发表于 2011-3-31 08:54:56

没看明白,能旁观吗?

yixin0206 发表于 2011-3-31 10:25:16

游戏很好玩,可惜上班时间不能玩,看热闹了。

疏桐 发表于 2011-3-31 11:12:35

看这个好复杂,好像也挺费时间的{:98:}

zhjrzhczhy 发表于 2011-4-2 12:44:34

线上杀人。厉害!

肥爸唐僧 发表于 2011-4-4 21:38:19

这个完全是锻炼智商,口才,逻辑思维的东东,完全是白领,蓝领,金领之必须.是职场,战场,生意场之必备. 只要跟一局,就完全明了了.
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