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孩子从可以打败小兵到可以打败魔王 - 游戏化思维

热度 1 已有 231 次阅读 2021-4-20 10:01 个人分类:教育思维 系统分类:育儿心得


游戏化的拆解,变成我自己在教育孩子时的一个习惯。这样的方法确实可以帮助我,把教育孩子的事变得更有趣!

杠妹的马桶诱惑

前阵子,在练习杠妹可以自己上厕所,我们做了几个步骤拆解,把这个对杠妹来说困难、不适应的工作变成相对有趣的行动。

1,诱惑捆绑

在马桶上画了一个杠妹喜欢的恐龙图案,让上厕所行动,跟陪恐龙一起玩,绑在一起。

2,建立游戏规则

画了一张图解的上厕所任务板,在上面有五个圈圈,全部打钩完成任务。然后可以兑换杠妹事先挑选好的奖品。

3,设计简单的第一步

并不强迫杠妹第一次就完整的完成上厕所任务,而是先从能够坐在马桶上开始。

4,研究更有效率的攻略步骤

几次练习后,跟杠妹拆解上厕所的步骤,讨论如何简化流程,让她可以自己做到。

5,如何创造属于孩子自己的价值

过程中,我不太强调要兑换奖品这件事,反而是鼓励杠妹,她已经可以自己完成任务,让她觉得可以自己完成任务,这件事情本身,对她来说是有价值的成长。

01  诱惑捆绑

一个任务可以拆解成两个部分:

1,要做的行动

例如杠妹要练习上厕所。

2,所处的情境

例如喜欢的恐龙图案。

因为所处的情境是她喜欢的,在利用这个喜欢的情境中,用相对愉快的心情推进一下各种原本不想做但要做的行动。

所以游戏化拆解第一步,诱惑捆绑的意思就是:把要做的行动放在自己喜欢的情境做。

这时候可能无法做出最完美的行动,但可以帮助杠妹开启第一步,而开启第一步往往就是事情完成最关键的一步。

02  建立游戏规则

就像玩游戏要破关,一定有一些规则。所谓的游戏性其实不是笼统的,好玩有趣,而是往往建立在这些规则本身。有规则,这件事情本身就变得好玩,有动力去做。

就像我帮杠妹画了一张生活任务板。其实这个任务板本身对小孩来说就像是在玩一个游戏一样,因为有规则可以达成。

03  设计简单的第一步

游戏为什么让人上瘾,就是因为一步一步的走下去,每一步都感觉很简单,却不知不觉走上了通关的道路。

任何事情都一定有相对简单的第一步,不要想着一次就通关,不要想着立刻就要打败魔王,只专心做好当下可以做的简单一步就好,但往往就是这一步任务就顺水推舟到开始推进了,甚至完成了。

04  研究更有效率的攻略步骤

游戏让人上瘾的一个原因,是因为可以明显的感受到自己的进步。从打败小兵到慢慢可以打败魔王,武器装备慢慢升级的越来越厉害,这个改善成长的过程本身就是一种乐趣。

游戏里的升级单纯多了。不过,学习、成长上的升级也并非很难,做到最简单的升级方法就是研究更有效率的步骤。

这样一来,这些学习难事对孩子来说就变得像是游戏一样,是可以升级的。每次打怪都会因为有一些新装备,而变得有一点点动力去测试看看,同时也会因为自己的进步而相对不排斥他们。

但是持续改善说来简单却不可或缺两个步骤。

1,事情一开始就要想着改善,所以一开始就要记录。

2,做完后拿回头去修正步骤,让下次更好。

当孩子抱着这种研究攻略的心态,那么这件事情本身也就带有游戏性了。

05  创造属于孩子自己的价值

说到游戏化拆解任务,可能马上要联想到是不是要设计奖品,当作完成任务的奖励。当然,这也是一种创造价值的做法,但通常不是最好的做法,反而是容易导致疲乏。

试想看看,真正的游戏,难道有给我们什么很具体的奖品吗?大多数是没有的,而只是让我们享受自己打败魔王的成就感而已。

反而,延后的奖励,不仅不会刺激孩子去做。还让正在水深火热的孩子更痛苦。例如,把期末考试全部搞定之后就去旅行,或是这个礼拜认真准备小测验,周末就吃一顿大餐。这种延后的奖励跟学习这件事情本身无关,而且失败的几率比成功的几率还大。

那么,如果让一个必须要做要完成的学习任务(看似跟孩子无关),不用奖品的方式,还能用什么方法创造属于孩子自己的价值呢?

其实,这就是攻破难关本身,透过前面四个拆解步骤,让孩子自己开始推进,看到自己可以开始做,这个进步的感觉,本身就会是创造属于孩子自己的价值。

作为妈妈、爸爸,透过这篇文章帮助孩子终于开始推进某些事情,虽然离事情完成还有很大的距离,但是这个开始推进的感觉已经让孩子变得更有力量继续做下去。

其实这就是一个游戏化的任务,拆解不是要去硬碰硬,不是逼孩子去做,而是透过有点意思的拆解逻辑,让事情变得更想要去做,真的去做。

用游戏化的思维来帮助孩子成长吧,既有趣,又促进亲子关系,还能让孩子感受到进步的喜悦,真是一举多得!


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评论 (1 个评论) 发表评论

  • hidden icesamham

    2021-4-21 10:57

      
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