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Fox

发表于 2019-5-12 18:35:27 |显示全部楼层
我们都清楚兴趣的重要性,小孩喜欢一个事情意味着什么。
但是如果我们把事情仅仅停留在小孩喜欢就好,关键是小孩喜欢才行,那其实是一种惰性思维。

本帖尝试介绍几个屡试不爽的兴趣(喜欢)培养攻略。

第一:逐步接近原则。
小孩肯定有喜欢的东西,可能是好吃的,可能是某类玩具,不要说小孩了,任何人都有其喜爱的东西。
有些大官爱钱,有的爱靓女,有的爱字画古董,有的爱名。
但凡是人都有其弱点,更别说小孩了。
我想没有比家长更清楚小孩喜欢什么了。
我们现在要启蒙,很多家长往往没有前奏,直奔主题,希望小孩一下子喜欢上,比如点读书,比如听音频,比对爱卡由(粉猪),谈何容易,事情其实没有那么简单的。

大多数时候我们希望省略了中间的步骤,从小孩喜欢的直接过度到家长希望小孩喜欢的。
实际上这中间还有一个漫长的地带,这个地带就是兴趣的引导过程。
比如小孩喜欢吃雪糕,我们喜欢小孩点读raz。但是小孩很明显不想点读raz。我们怎么做。
我们尝试奖励小孩吃下雪糕,然后就让小孩去点读raz了?
一开始我们不要期望值太高。告诉小孩今天咱们看个好看的电影,一定要是经典的,评分高,适合小孩看的。我基本上研究了300多部G级的电影,如果这方面你有啥希望推荐,欢迎留言。
    不要跟小孩说我们为了学习英文,也不要说英文电影如何,这里说的都大童,就是小孩已经5,6岁,甚至7,8岁了,小小孩几乎不存在这些问题。我们只谈更难操作的,棘手的。
      然后你还告诉小孩,这个电影看完了,我请你吃雪糕(汉堡,其他你小孩喜欢的)。
      然后看了,一定要奖励小孩。
     但是不要急,慢慢来,我们再看电影,这需要个时间,大概1周,最长不超过半月,小孩就上钩了。
    当他习惯了看英语电影的时候,我们再后面就可以慢慢停掉奖赏,这个时候就算我们没有雪糕勾引,英语电影也看上了。
     这个时候我们就开始进入另外的,这时候电影就可以变成奖赏了。
    比如我们看2集bigmuzzy(大童一开始可能排除bigmuzzy),2集很快过去,然后咱们看会电影,一定要兑现。小孩为了后面的电影,就忍着看了前面的bigmuzzy(当然可以是其他任何你希望他看的动画片,但是前提是难易合适)。
     经过这样三四天的操作,bigmuzzy就上钩了。好的东西就是好的东西,不要低估了小孩的欣赏能力。
      等到我们希望小孩看的英文动画片上钩了,电影的奖励还会依旧,但是会变的很少,比如以前可能一周要看三个短的电影,现在可能1周,甚至2周看一部。
     这个时候英文动画片就可以变成了奖励了。
     比如我们可以先点读2本牛津树,然后看喜欢的英文动画片。牛津树前面的等级2本,几分钟就结束了,无压力。然后就可以看喜欢的电影了。就跟你为了春节回家,可以忍受路上各种不舒服,脑子里面浮现的是一家人在一起的幸福,对家里的父母的思念支撑着你可以忍受旅途的劳顿。因为一般你回家半月,路上就是2天左右。但是如果你回家半月,路上折腾1年,那可能就跟古代一样,一出门再回来父母坟头荒草齐腰。
       同样这也是我反复叮嘱的,启蒙开始不要跟读,一本书循环很多天,更不要让小孩去背诵。你作为大人,你喜欢这样吗?
      所以引导期间,要控制好量。
     牛津树故事性强,大多数小孩很容易喜欢上,相对来讲,raz稍微枯燥一些,有一些小孩不那么容易喜欢上。
     那我们就等小孩差不多喜欢上了牛津树之后,然后搭配1,2本raz。
     比如小孩已经点读到牛津树第三级了,我们搭配1,2本raz的aa级,aa级很薄,2本一般5分钟就点读完了,然后点读牛津树,尽量是先raz,后牛津树。


           大的原则是这样,但是还有个事情要注意,就是原则如此,一定要允许任性。
            我们是在和几岁的小孩协调做一个事情,小孩子是不可能完全按照大人的来。比如今天他说我多看2本牛津树,我不看raz了可以不。可以答应小孩的,多看2本没有啥,但是跟他商量好,咱们今天不看,明天就不看牛津树,咱们多点读几本raz。到了第二天,比如我们说是点读10本,最后拿来10本,可以允许小孩只点5本。就是我们要让小孩明白这个事情今天不做,明天还会,但是也给他一个台阶。大人何尝不是这样。
      未完待续。   





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发表于 2019-5-12 22:19:35 来自手机 |显示全部楼层
我家娃快三岁了,家长英语零基础,期待楼主的经验分享!!

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Fox

发表于 2019-5-13 09:48:43 |显示全部楼层
本来还有很多要写的,就不写了,希望写的对大家有点帮助,也可能没有啥帮助。天晓得。

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发表于 2019-5-13 10:00:27 |显示全部楼层
刚才看到楼主的另外一个帖子过来看的,这个帖子也挺好的,根据孩子的喜好引导,资源是孩子心中的真善美,是渴望。不过还是不是太明白最近坛子里发生了什么?

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Fox

发表于 2019-5-13 10:07:11 |显示全部楼层
fanny3270 发表于 2019-5-13 10:00
刚才看到楼主的另外一个帖子过来看的,这个帖子也挺好的,根据孩子的喜好引导,资源是孩子心中的真善美,是 ...

你发什么内容,别人都说,这些就论坛的路线,大家都知道的。
跟着路线走就行了。
然后你找出一些大家操作过程的普遍问题。
别人说你不能这样,你要经过别人的同意才能引用别人的话。
总之,你跟着论坛的操作就行了。
你没有异议的空间的。
已有 1 人评分贝壳 收起 理由
fanny3270 + 20 别太在意了,这是要把论坛管死了。我们其实.

总评分: 贝壳 + 20   查看全部评分

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发表于 2019-5-13 10:30:52 |显示全部楼层
这个不失为一个好方法,效仿试试

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发表于 2019-5-13 10:38:20 |显示全部楼层
symx 发表于 2019-5-13 09:48
本来还有很多要写的,就不写了,希望写的对大家有点帮助,也可能没有啥帮助。天晓得。

谢谢!请多分享些,很有帮助,没看够啊,真心期待!

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发表于 2019-5-13 10:52:04 |显示全部楼层
这种实操经验,非常实用,我没有能力提取出这些文字,但是目前我就是这么来跟我家小孩相处,并“引诱”他的。我自己琢磨出来的。没别的招了,只能用汉堡,冰淇淋,来引诱。哈哈

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发表于 2019-5-13 11:06:21 |显示全部楼层
赞 非常热心细致的妈妈~~~~~~~~

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Fox

发表于 2019-5-13 11:29:49 |显示全部楼层
bbbser 发表于 2019-5-13 10:52
这种实操经验,非常实用,我没有能力提取出这些文字,但是目前我就是这么来跟我家小孩相处,并“引诱”他的 ...

不伤小孩身体就行,实际上这属于入门的,这属于巴布罗夫的级别,还有更厉害的。比如斯金纳箱和法格的"触发条件“。
大人都被人设计,比如你一天为啥刷刷的,比如苹果手机为啥就一个按钮控制几乎全部。
为啥游戏让人上瘾,这都是根据斯金纳箱精确设计的。
小孩就更容易了。然后家长只是停留在小孩喜欢就好,关键就是喜欢。
你以为你一天到晚喜欢的很多东西,是你真的发自内心喜欢的。其实几乎全部都是被设计师按照心理学的套路设计的。
本来这些内容我还想更深入写下,但是这氛围,这没有必要耗费那个心思。

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发表于 2019-5-15 15:07:36 |显示全部楼层
期待更多分享

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发表于 2019-5-15 15:07:53 |显示全部楼层
这种实战性强

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